Colorier MNT 3D Covadis par Altitude ou Pente

Comment colorier un Modèle Numérique de Terrain (MNT) 3D dans Covadis par altitude (contrôler couleur et échelle d’altitude) ou par pente (contrôler couleur et échelle de pourcentage de pente) ?

Pour colorier un MNT 3D dans Covadis par altitude ou par pente, voici la démarche experte basée sur les fonctionnalités des versions 15/16 :

1. Colorisation par Altitude :

  • Accès à la fonction : Naviguez dans le menu Covadis vers cov3D > Visualisation du relief.
  • Découpage par altitudes : Sélectionnez l’option de découpage selon les altitudes. Vous pourrez ensuite valider un contour ou non.
  • Contrôle des couleurs et échelles : Une fenêtre apparaîtra après cette sélection, vous permettant de définir les couleurs associées à différentes plages d’altitudes (échelles d’altitude).

2. Colorisation par Pente :

  • Accès à la fonction : Bien que la réponse initiale ne détaille pas explicitement la colorisation par pente, la logique est similaire. Il faut généralement passer par les outils de visualisation et d’analyse du relief.
  • Analyse de pente : Recherchez dans les outils cov3D une fonction d’analyse de pente ou de visualisation des 3DFaces par pente.
  • Configuration des couleurs et échelles : Une fois la fonction identifiée, vous devriez pouvoir configurer les seuils de pourcentage de pente et leur attribuer des couleurs spécifiques, permettant ainsi un contrôle visuel des variations de pente.

Bonnes pratiques :

  • Assurez-vous que votre MNT est correctement généré et que les 3DFaces sont bien définies.
  • Utilisez des palettes de couleurs cohérentes pour une meilleure lisibilité des données.
  • Testez différentes configurations d’échelles pour trouver celle qui représente le mieux les caractéristiques de votre terrain.

Ces méthodes permettent une analyse visuelle approfondie de votre MNT.