Comment attribuer des altitudes (Z) à des polylignes 2D existantes dans un plan VRD en utilisant des points topographiques 3D avec Covadis ?
Pour transformer des entités 2D (lignes, polylignes) en 3D en leur affectant les altitudes de points topographiques existants dans Covadis, vous pouvez suivre l’une des méthodes ci-dessous. La première est directe pour des entités simples, la seconde est plus robuste pour des projets complexes ou pour garantir une cohérence avec un Modèle Numérique de Terrain (MNT).
Méthode 1 : Conversion directe de polylignes 2D en 3D via points topo (Covadis 3D)
Cette méthode est idéale si vos polylignes 2D passent directement par les points topographiques 3D dont vous souhaitez récupérer l’altitude.
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Préparation des entités :
- Assurez-vous que les entités à convertir sont bien des polylignes. Si vous avez des lignes simples, utilisez la commande AutoCAD
_PEDIT(ouMODIFPOLY) pour les transformer en polylignes. - Vérifiez que vos points topographiques sont bien en 3D (avec une valeur Z).
- Assurez-vous que les entités à convertir sont bien des polylignes. Si vous avez des lignes simples, utilisez la commande AutoCAD
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Lancement de la commande Covadis :
- Accédez au menu Covadis :
Covadis 3D→Gestion des polylignes 2D→Convertir en polylignes 3D.
- Accédez au menu Covadis :
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Sélection des polylignes :
- Sélectionnez les polylignes 2D que vous souhaitez convertir. Validez votre sélection.
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Choix de l’option d’altimétrie :
- La ligne de commande vous proposera différentes options. Choisissez l’option
T(pour « point Topo »). - Covadis va alors rechercher les points topographiques à proximité des sommets de vos polylignes et leur affecter l’altitude correspondante.
- La ligne de commande vous proposera différentes options. Choisissez l’option
Méthode 2 : Projection de polylignes 2D sur un Modèle Numérique de Terrain (MNT)
Cette méthode est plus complète et recommandée pour des projets VRD où la cohérence altimétrique avec le terrain naturel ou une plateforme projetée est primordiale. Elle permet de s’assurer que les polylignes suivent la surface du MNT.
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Création du MNT :
- À partir de vos points topographiques 3D, créez un Modèle Numérique de Terrain (MNT) dans Covadis.
- Menu :
Covadis 3D→MNT→Créer un MNT. Suivez les étapes pour générer le maillage triangulaire.
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Préparation des polylignes 2D :
- Comme pour la méthode 1, assurez-vous que vos entités sont des polylignes 2D.
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Projection sur le MNT :
- Accédez au menu Covadis :
Covadis 3D→Polylignes 3D→Affecter. - Sélectionnez les polylignes 2D à projeter.
- Choisissez le MNT que vous avez précédemment créé.
- Covadis va projeter les polylignes sur la surface du MNT, leur attribuant ainsi les altitudes correspondantes à leur position horizontale sur le MNT.
- Accédez au menu Covadis :
Conseils d’expert :
- Vérification : Après toute conversion, utilisez la commande
LIST(ouLI) sur une polyligne pour vérifier que ses sommets ont bien des coordonnées Z. Vous pouvez aussi utiliser l’outil d’interrogation de Covadis (Covadis 3D→MNT→Interroger un MNT) pour vérifier les altitudes. - Précision : La méthode 1 est rapide mais dépend de la proximité exacte des sommets de la polyligne avec les points topo. La méthode 2 (MNT) offre une interpolation plus lisse et est plus adaptée pour des tracés qui ne coïncident pas parfaitement avec les points topo mais doivent suivre une surface.
- Gestion des couches : Il est recommandé de travailler sur des couches dédiées pour vos polylignes 2D originales et vos nouvelles polylignes 3D afin de faciliter la gestion et la révision.