Comment régler les textures et les couleurs dans le visualiseur d’objet de Covadis, notamment lorsqu’on utilise des styles visuels conceptuels ?
Bonjour,
Le réglage des textures et des couleurs dans le visualiseur d’objet de Covadis, particulièrement en lien avec les styles visuels conceptuels, est souvent lié aux données générées par les modules métier spécifiques comme Covadis ou Autopiste, notamment lors de la création des Modèles Numériques de Terrain (MNT).
Voici une démarche pour aborder ce problème :
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Comprendre l’origine des textures : Les textures utilisées par le visualiseur d’objet ne sont pas directement paramétrées dans les styles visuels de la même manière que les styles conceptuels (lignes, ombrages, etc.). Elles sont généralement associées aux données géométriques elles-mêmes, telles que les surfaces issues des MNT.
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Vérifier les affectations de textures par le module métier :
- Assurez-vous que les textures sont correctement affectées aux éléments du projet dans le module métier qui a généré les données (par exemple, Covadis ou Autopiste pour les MNT).
- Dans Covadis, cela peut impliquer de vérifier les propriétés des objets générés (par exemple, les surfaces de MNT) et de s’assurer qu’une texture appropriée est bien liée à leur définition.
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Explorer les options de styles visuels avancés (si disponibles) :
- Bien que vous ayez paramétré le style conceptuel, certains modules ou versions de Covadis peuvent offrir des options plus fines pour l’affichage des textures dans les styles visuels. Explorez les paramètres avancés des styles visuels pour voir s’il existe des options spécifiques pour les textures ou les matériaux.
- Si vous utilisez une version plus récente, vérifiez la documentation spécifique aux styles visuels et au visualiseur d’objet pour les fonctionnalités de personnalisation des textures.
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Utiliser la documentation : La demande de documentation papier mentionnée dans votre message est une excellente initiative. La documentation officielle de Covadis est souvent la source la plus fiable pour comprendre les subtilités de ces réglages, surtout pour des versions spécifiques.
En résumé : Concentrez-vous sur l’origine des données et leur affectation dans les modules métier de Covadis (ou Autopiste) pour contrôler les textures. Les styles visuels conceptuels influencent principalement la représentation des entités géométriques (lignes, arêtes, surfaces unies), tandis que les textures sont souvent intrinsèques aux données de terrain ou de surface elles-mêmes.
Si le problème persiste, il serait utile de préciser la version exacte de Covadis utilisée et le type de données (MNT, surfaces, etc.) sur lesquelles vous travaillez.