Comment corriger l’erreur ‹ Code 2 › rencontrée lors de la définition d’un bassin à partir d’un fond de plan (MNT) dans Covadis, notamment lorsque la polyligne de contour présente des anomalies géométriques ?
L’erreur ‹ Code 2 › lors de la création d’un bassin dans Covadis indique généralement un problème de géométrie avec la polyligne 3D utilisée comme contour du bassin. Dans le cas d’espèce, l’erreur était due à un point superposé ou dupliqué sur la polyligne de contour, empêchant Covadis de traiter correctement la géométrie.
Voici la procédure pour diagnostiquer et résoudre ce type de problème :
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Vérification de la polyligne de contour :
- Utilisez la commande
LIST(ouLI) d’AutoCAD sur la polyligne 3D servant de contour au bassin. Examinez attentivement la liste des coordonnées des sommets. Recherchez des points dont les coordonnées sont identiques ou très proches, indiquant une superposition. - Dans Covadis, vous pouvez utiliser les outils de gestion des polylignes 3D pour vérifier leur intégrité. Accédez à
Covadis 3D > Gestion des polylignes 3D > Vérifier les polylignes 3Dpour détecter d’éventuelles anomalies.
- Utilisez la commande
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Correction des points superposés/dupliqués :
- Si un point superposé est identifié (comme le point n°77 dans l’exemple original qui se superposait au n°76), utilisez la commande
MODIFPOLY(ouPE) d’AutoCAD. Choisissez l’optionÉditer sommets, naviguez jusqu’au sommet problématique et utilisez l’optionSupprimerpour retirer le point en double. - Alternativement, vous pouvez décomposer la polyligne (
EXPLODE), puis la recréer en vous assurant que tous les points sont uniques et que la polyligne est bien fermée (CLORE) si elle doit l’être.
- Si un point superposé est identifié (comme le point n°77 dans l’exemple original qui se superposait au n°76), utilisez la commande
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Retenter la création du bassin :
- Une fois la polyligne corrigée et validée, relancez la commande de création de bassin (
Covadis 3D > Projets linéaires > Bassinsou l’outil spécifique que vous utilisez).
- Une fois la polyligne corrigée et validée, relancez la commande de création de bassin (
Bonne pratique :
Avant de créer des objets complexes comme des bassins ou des talus, il est crucial de s’assurer de la propreté et de l’intégrité des polylignes 3D servant de base. Les erreurs de type ‹ Code 2 › ou ‹ Code 3 › sont souvent liées à des géométries non valides (points superposés, segments de longueur nulle, polylignes non fermées alors qu’elles devraient l’être, etc.). Une vérification systématique des polylignes en amont permet d’éviter de nombreux blocages.