Mensura : Résoudre l'erreur 'Ce numéro existe déjà' lors de la renumérotation

Lors de la renumérotation de regards dans Mensura, l’erreur ‹ Ce numéro existe déjà › apparaît, même si le numéro n’est pas listé dans le récapitulatif de saisie. Comment identifier l’objet utilisant ce numéro et résoudre ce conflit ?

L’erreur ‹ Ce numéro existe déjà › dans Mensura indique qu’un numéro que vous tentez d’attribuer à un regard est déjà utilisé par un autre objet dans votre projet. Mensura impose l’unicité des numéros d’objets, qu’il s’agisse de points, de nœuds de polylignes, ou d’éléments dans d’autres modules (comme les plateformes - PTF), même s’ils ne sont pas immédiatement visibles ou listés dans le récapitulatif de saisie du module courant.

Voici la démarche experte pour diagnostiquer, résoudre et prévenir ce problème :

  1. Comprendre la Cause du Conflit :

    • Un numéro est considéré comme unique à travers tous les types d’objets numérotés dans Mensura. Si vous modifiez le numéro d’un regard, cela peut influencer la séquence de numérotation des objets saisis juste après (ex: une plateforme), créant un doublon inattendu.
  2. Diagnostic et Identification de l’Objet en Conflit :

    • Afficher tous les calques : Pour vous assurer de ne manquer aucun objet potentiellement en conflit, activez la visibilité de tous les calques possibles dans votre vue de travail Mensura.
    • Rechercher le numéro : Utilisez la fonction de renseignement sur les points. Allez dans Dessin > Renseignements > Points. Saisissez le numéro exact qui génère l’erreur. Mensura effectuera un zoom automatique sur l’objet concerné s’il le trouve, vous permettant ainsi de l’identifier (il peut s’agir d’un point isolé, d’un nœud de polyligne, ou d’un objet d’un autre module).
  3. Stratégies de Résolution :

    • Modifier le numéro de l’objet en conflit : Une fois l’objet identifié, modifiez son numéro pour libérer celui que vous souhaitez attribuer à votre regard. Vous pouvez lui donner un numéro temporaire ou le renuméroter dans une séquence logique.
    • Utiliser la fonction de Renumérotation Globale : Si le problème est récurrent ou si vous avez une série d’objets dont la numérotation est désordonnée, la fonction Outils 2D/3D > Renuméroter est très efficace. Elle permet de réaffecter une nouvelle séquence de numérotation à une sélection d’objets, assurant ainsi l’unicité et la cohérence.
  4. Mesures de Prévention :

    • Vigilance lors de la saisie : Soyez particulièrement attentif à la numérotation en cours lorsque vous saisissez des objets, notamment les plateformes (PTF). Leur numérotation peut parfois suivre celle d’un regard précédemment modifié, créant des conflits si le numéro est déjà pris ailleurs.
    • Méthodologie de numérotation : Adoptez une méthodologie de numérotation claire et cohérente dès le début du projet. Par exemple, utilisez des préfixes ou des plages de numéros spécifiques pour différents types d’objets (ex: R100 pour les regards, P200 pour les points de plateforme, etc.) afin de minimiser les risques de doublons et de faciliter la gestion.

En suivant ces étapes, vous pourrez identifier et résoudre efficacement les conflits de numérotation dans Mensura, tout en adoptant des pratiques qui réduisent leur apparition future.