Comment créer un bloc dynamique dans AutoCAD permettant d’étirer simultanément et symétriquement les deux côtés d’un objet (par exemple, la largeur d’un bateau) à partir d’une seule poignée, sans modifier sa longueur totale ?
Pour créer un bloc dynamique dans AutoCAD qui permet un étirement symétrique à partir d’une seule poignée, vous devez combiner un paramètre linéaire avec deux actions d’étirement configurées de manière opposée. Cette méthode est idéale pour ajuster la largeur d’un objet (comme un bateau) sans affecter sa dimension longitudinale.
Voici la procédure étape par étape pour configurer ce type de bloc dynamique :
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Ouvrir l’Éditeur de blocs (commande BEDIT)
- Sélectionnez l’objet que vous souhaitez transformer en bloc dynamique ou ouvrez un bloc existant dans l’Éditeur de blocs.
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Ajouter un Paramètre Linéaire
- Dans l’onglet « Paramètres » de la palette de création de blocs, sélectionnez l’outil « Linéaire ».
- Dessinez le paramètre linéaire sur l’axe de l’étirement souhaité (par exemple, la largeur de votre bateau). Placez la première poignée à une extrémité et la seconde poignée à l’autre.
- Configuration du paramètre : Sélectionnez le paramètre linéaire. Dans la palette des « Propriétés » (CTRL+1), définissez le « Nombre de poignées » sur « 1 ». Positionnez cette poignée unique à l’extrémité où vous souhaitez initier l’étirement (par exemple, à droite).
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Ajouter la Première Action d’Étirer
- Dans l’onglet « Actions » de la palette, sélectionnez l’outil « Étirer ».
- Sélectionnez le paramètre linéaire que vous venez de créer.
- Sélectionnez le point d’accrochage de la poignée unique que vous avez conservée (par exemple, la poignée de droite).
- Définissez la zone d’étirement en traçant une fenêtre de sélection autour de la partie de l’objet que vous souhaitez étirer (par exemple, la moitié droite du bateau).
- Sélectionnez les objets spécifiques à étirer dans cette zone.
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Ajouter la Seconde Action d’Étirer
- Répétez l’étape 3 : sélectionnez à nouveau l’outil « Étirer ».
- Sélectionnez le même paramètre linéaire.
- Sélectionnez le même point d’accrochage de la poignée (la poignée de droite).
- Définissez la zone d’étirement en traçant une fenêtre de sélection autour de la partie opposée de l’objet (par exemple, la moitié gauche du bateau).
- Sélectionnez les objets spécifiques à étirer dans cette zone.
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Configurer la Seconde Action d’Étirer pour l’Étirage Symétrique
- Sélectionnez la seconde action d’étirer que vous venez de créer (elle apparaîtra comme une icône d’étirement).
- Ouvrez la palette des « Propriétés » (CTRL+1).
- Dans la section « Remplacements » (Overrides), localisez la propriété « Décalage d’angle » (Angle Offset).
- Entrez la valeur
180(degrés). Cette valeur indique à cette action d’étirer de se déplacer dans la direction opposée à la première action, créant ainsi l’effet symétrique.
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Tester le Bloc Dynamique
- Cliquez sur le bouton « Tester le bloc » dans la barre d’outils de l’Éditeur de blocs.
- Sélectionnez le bloc test et utilisez la poignée unique pour vérifier que les deux côtés de l’objet s’étirent ou se contractent simultanément et symétriquement.
- Fermez la fenêtre de test et enregistrez les modifications du bloc.
Cette méthode garantit un contrôle précis et intuitif de la largeur de votre objet tout en maintenant sa symétrie parfaite à partir d’une seule poignée de manipulation.