Comment supprimer ou contrôler le quadrillage (divisions) indésirable qui apparaît sur les objets maillés 3D créés dans AutoCAD, notamment pour leur utilisation dans des blocs dynamiques ?
Lors de la création d’objets maillés 3D dans AutoCAD, il est courant de voir apparaître un ‹ quadrillage › ou des divisions sur la surface de l’objet. Ce phénomène est lié aux paramètres de subdivision par approximation des maillages et peut rendre l’objet inesthétique, surtout lorsqu’il est utilisé dans des blocs dynamiques avec des paramètres d’étirement.
Ce ‹ quadrillage › correspond aux divisions de maillage par approximation. Il est important de noter qu’il ne s’affiche généralement qu’en mode d’affichage filaire et est une représentation de la complexité du maillage.
Pour contrôler et supprimer ces divisions indésirables, la solution consiste à ajuster les options de création des primitives de maillage avant de générer l’objet.
Procédure pour contrôler les divisions de maillage :
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Accéder aux options des primitives de maillage :
- Lancez la commande
OPTIONSPRIMITIVEMAILLE(ou_MESHPRIMITIVEOPTIONSen anglais) dans la ligne de commande d’AutoCAD. - Alternativement, dans le ruban, sous l’onglet ‹ Maillage › (ou ‹ Mesh ›), recherchez le panneau ‹ Options de maillage › et cliquez sur la petite flèche de déploiement en bas à droite pour ouvrir la boîte de dialogue.
- Lancez la commande
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Ajuster les paramètres de division :
- Dans la boîte de dialogue ‹ Options des primitives de maillage ›, vous trouverez des paramètres pour les divisions de chaque type de primitive (Boîte, Cône, Cylindre, etc.).
- Pour une boîte simple (cube ou parallélépipède), définissez les valeurs de ‹ Longueur ›, ‹ Largeur › et ‹ Hauteur › des divisions sur 1.
- Ces paramètres sont respectivement contrôlés par les variables système :
DIVMESHBOXLENGTH(divisions en longueur)DIVMESHBOXWIDTH(divisions en largeur)DIVMESHBOXHEIGTH(divisions en hauteur)
- Vous pouvez également définir ces variables directement dans la ligne de commande à la valeur
1avant de créer votre maillage.
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Créer le maillage :
- Une fois les paramètres ajustés, créez votre objet maillé (par exemple, une boîte de maillage avec la commande
BOITEMAILLAGEou_MESHBOX). Le maillage généré n’aura plus de divisions internes visibles, se présentant comme une boîte simple à 6 faces.
- Une fois les paramètres ajustés, créez votre objet maillé (par exemple, une boîte de maillage avec la commande
Bonnes pratiques et considérations :
- Moment de l’ajustement : Il est crucial de définir ces options avant de créer le maillage. Les propriétés de division ne sont pas modifiables après la création de l’objet via les propriétés standard.
- Affichage : Le ‹ quadrillage › est une aide visuelle pour les maillages complexes. Si vous travaillez en mode conceptuel ou réaliste, ces divisions ne sont généralement pas visibles, car elles sont liées à la structure filaire du maillage.
- Blocs dynamiques : L’utilisation de maillages avec des divisions minimales est préférable pour les blocs dynamiques, car cela réduit la complexité géométrique et améliore les performances lors des opérations d’étirement ou de redimensionnement.