Masquer les hachures de surface des murs en élévation dans AutoCAD Architecture

Comment masquer spécifiquement les hachures de surface des murs dans les vues d’élévation générées par AutoCAD Architecture, sans affecter les autres détails de construction ?

Dans AutoCAD Architecture (ACA), la visibilité des hachures de surface dans les vues d’élévation est contrôlée par les Représentations d’affichage. Contrairement aux vues 3D isométriques où une icône peut désactiver les hachures, les élévations 2D générées nécessitent une configuration spécifique du jeu d’affichage.

Voici la procédure experte pour masquer les hachures de surface des murs dans vos élévations :

  1. Accéder au Gestionnaire d’affichage :

    • Tapez GESTIONNAIREDAFFICHAGE dans la ligne de commande et appuyez sur Entrée, ou accédez-y via le ruban : onglet « Gérer » > panneau « Styles » > « Gestionnaire d’affichage ».
  2. Sélectionner le Jeu d’affichage pertinent :

    • Dans l’arborescence à gauche, développez « Jeux d’affichage » (Display Sets).
    • Identifiez et sélectionnez le jeu d’affichage que vous utilisez pour générer vos vues d’élévation. Il peut s’agir de « Standard », « Coupe 2D 1-50 », « Élévation » ou un jeu personnalisé. C’est ce jeu qui définit l’apparence des objets dans votre vue actuelle.
  3. Configurer les Options d’affichage :

    • Une fois le jeu d’affichage sélectionné, allez à l’onglet « Options d’affichage » dans la partie droite de la fenêtre.
    • Cochez la case « Masquer les hachures de surface » (Hide surface hatches).
  4. Appliquer et Régénérer :

    • Cliquez sur « Appliquer » puis « OK » pour fermer le Gestionnaire d’affichage.
    • Régénérez votre dessin en tapant REGEN (ou RAFRICHIR) dans la ligne de commande pour que les modifications prennent effet dans votre vue d’élévation.

Explications complémentaires et bonnes pratiques :

  • Représentations d’affichage : ACA utilise des représentations d’affichage pour contrôler la visibilité et l’apparence des objets en fonction du contexte (plan, coupe, élévation, 3D). Chaque objet (mur, porte, fenêtre) possède différentes représentations (ex: « Standard », « Moyenne », « Élevée », « Plan », « Coupe », « Élévation »). Le jeu d’affichage global détermine quelle représentation est active pour chaque objet.

  • Icône de hachures de surface (vue 3D) : L’icône située en bas à droite de la fenêtre ACA (souvent dans la barre d’état ou la barre d’outils « Modélisation ») permet de désactiver les hachures de surface uniquement dans les vues de modèle 3D (isométriques ou perspectives), mais n’a pas d’effet sur les vues d’élévation 2D générées.

  • Niveau de détail (Faible/Moyen/Élevé) : Changer le niveau de détail global (par exemple, passer de « Détail moyen » à « Détail faible ») peut effectivement masquer certaines hachures, mais c’est une approche moins précise. Cela modifie l’ensemble des représentations d’affichage actives et peut masquer d’autres détails de construction que vous souhaiteriez conserver. La méthode via le Gestionnaire d’affichage est plus ciblée pour les hachures de surface des élévations.

  • Styles de murs et matériaux : Bien que les styles de murs et les définitions de matériaux contrôlent les motifs de hachures appliqués aux composants du mur, la décision finale de les afficher ou de les masquer dans une vue spécifique (comme une élévation) est gérée par les Représentations d’affichage et les Jeux d’affichage.