Mensura: Élever points topo 2D (Z=0) en 3D via attribut d'altitude

Comment élever des points topographiques (blocs ‹ TCPOINT ›) insérés sur le plan Z=0 dans Mensura, en utilisant l’altitude stockée dans l’attribut ‹ TOPOALT ›, et comment identifier/gérer les points qui ne seraient pas correctement élevés ?

Lorsque des points topographiques (blocs avec attributs) sont insérés à l’altitude Z=0 mais que leur altitude réelle est stockée dans un attribut, Mensura offre des fonctionnalités spécifiques pour les élever et modéliser le terrain. Voici la procédure experte, incluant la gestion des points récalcitrants :

  1. Élévation des points topographiques via attribut :

    • Accédez au Module Terrain de Mensura.
    • Dans le menu principal, sélectionnez Terrain > Modéliser terrain.
    • Dans la boîte de dialogue qui apparaît, localisez la section dédiée à la modélisation à partir de blocs avec attributs.
    • Spécifiez le nom du bloc topographique concerné (dans ce cas, ‹ TCPOINT ›).
    • Indiquez l’attribut à utiliser pour l’altitude des points (ici, ‹ TOPOALT ›). Mensura va alors lire la valeur numérique de cet attribut pour chaque occurrence du bloc ‹ TCPOINT › et ajuster son élévation Z en conséquence.
  2. Identification des points restant à Z=0 (points irréductibles) :

    • Après l’étape d’élévation, il est possible que certains points restent à Z=0. Cela peut être dû à un attribut ‹ TOPOALT › manquant, vide, non numérique, ou à une définition de bloc incorrecte pour ces éléments spécifiques.
    • Dans le Module Terrain, vous pouvez générer une liste des points topographiques.
    • Recherchez une option permettant de trier cette liste par altitude (Z). Les points avec Z=0 apparaîtront alors groupés en début ou fin de liste, facilitant leur identification visuelle ou leur sélection.
  3. Gestion des points erronés ou non élevés à Z=0 :

    • Si les points restant à Z=0 sont considérés comme des erreurs de levé ou des données non pertinentes pour la modélisation du terrain, la solution la plus efficace est de les supprimer.
    • Toujours dans le Module Terrain, effectuez un clic droit dans la zone de dessin ou sur la liste des points.
    • Sélectionnez l’option Supprimer point.
    • Dans les critères de suppression, choisissez par Altitude et entrez la valeur 0.
    • Confirmez la suppression pour nettoyer votre jeu de données et obtenir une modélisation 3D cohérente.

Bonne pratique industrielle : Pour minimiser les points ‹ irréductibles ›, il est crucial de valider la qualité des données topographiques dès l’importation. Vérifiez systématiquement la présence et le format numérique des attributs d’altitude avant toute opération de modélisation 3D. Cela permet d’assurer l’intégrité du Modèle Numérique de Terrain (MNT).