Comment sélectionner efficacement des objets dans IntelliPlus en fonction de leurs propriétés, telles que la couleur ou le calque, afin de les modifier (ex: effacer) ?
La sélection d’objets par propriétés (couleur, calque, type d’entité) est une fonctionnalité essentielle dans tout logiciel CAO/DAO pour l’édition et la gestion des dessins. Dans IntelliPlus, plusieurs méthodes permettent d’atteindre cet objectif, même si certaines options ont évolué avec les versions.
Voici les procédures recommandées :
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Utilisation du menu contextuel ‹ Par propriétés › (méthode polyvalente)
Cette méthode est très efficace et généralement disponible dans la plupart des versions d’IntelliPlus.- Étape 1 : Lancer une commande de modification. Commencez par activer une commande qui nécessite une sélection d’objets (ex:
COPIER,DEPLACER,EFFACER,CHPROPpour modifier les propriétés). - Étape 2 : Accéder aux options de sélection. Lorsque le logiciel vous invite à ‹ Sélectionner les objets ›, faites un clic droit dans la zone de dessin pour afficher le menu contextuel.
- Étape 3 : Choisir ‹ Par propriétés ›. Dans ce menu, sélectionnez l’option ‹ Par propriétés ›.
- Étape 4 : Définir le critère de sélection. Une nouvelle invite vous demandera le critère. Vous pouvez alors taper
COULEURouCALQUE(ou d’autres propriétés commeTYPEpour le type d’entité). - Étape 5 : Spécifier la valeur. Entrez la couleur (ex:
ROUGE,BLEUou un numéro de couleur1,2,3) ou le nom du calque (ex:MUR,TEXTE). - Étape 6 : Valider la sélection. Appuyez sur
Entréepour valider. Tous les objets correspondant à votre critère seront sélectionnés. - Étape 7 : Appliquer la modification. Vous pouvez ensuite finaliser la commande de modification initialement lancée.
- Astuce : Pour des modifications multiples sur la même sélection, utilisez l’option ‹ Sélection précédente › (
P) lors d’une nouvelle demande de sélection.
- Étape 1 : Lancer une commande de modification. Commencez par activer une commande qui nécessite une sélection d’objets (ex:
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Utilisation de la commande
FILTRE(méthode avancée au clavier)
La commandeFILTREest une fonction puissante pour créer des jeux de sélection complexes basés sur de multiples critères.- Étape 1 : Lancer la commande. Tapez
FILTRE(ouFILTERen anglais) dans la ligne de commande et appuyez surEntrée. - Étape 2 : Définir les critères. Une boîte de dialogue ‹ Filtres de sélection › apparaît. Vous pouvez y ajouter des critères (ex: ‹ Couleur égale à Rouge ›, ‹ Calque égal à Mur ›).
- Étape 3 : Appliquer le filtre. Cliquez sur ‹ Appliquer › pour que le filtre soit utilisé lors de la prochaine sélection d’objets.
- Étape 4 : Lancer une commande de modification. Comme pour la méthode précédente, lancez une commande de modification et utilisez l’option ‹ Précédent › ou ‹ Filtre › si disponible pour appliquer le jeu de sélection.
- Étape 1 : Lancer la commande. Tapez
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Utilisation de la ‹ Sélection rapide › (Quick Select - disponible à partir de la version 6.6)
Cette fonctionnalité, souvent représentée par une icône en forme d’entonnoir dans les boîtes de propriétés ou les barres d’outils, offre une interface graphique intuitive pour la sélection par propriétés.- Étape 1 : Accéder à la ‹ Sélection rapide ›. Cherchez l’icône ‹ Sélection rapide › (souvent un entonnoir) dans la palette de propriétés ou via le menu ‹ Outils › > ‹ Sélection rapide ›.
- Étape 2 : Configurer les critères. Dans la boîte de dialogue, choisissez le type d’objet, la propriété (ex: ‹ Couleur ›, ‹ Calque ›), l’opérateur (ex: ‹ Égal à ›) et la valeur (ex: ‹ Rouge ›, ‹ Mur ›).
- Étape 3 : Appliquer. Validez pour que les objets correspondants soient sélectionnés.
Conseils d’expert :
- Connaître votre version : Les fonctionnalités peuvent varier. Si une option n’est pas disponible, essayez une autre méthode.
- Utiliser les calques : La meilleure pratique est de toujours organiser vos dessins avec des calques pertinents. Cela simplifie grandement la sélection et la gestion des objets.
- Propriétés ‹ DuCalque › : Pour une gestion cohérente, attribuez la propriété ‹ DuCalque › (ByLayer) aux objets pour leur couleur, type de ligne, etc. Cela permet de modifier l’apparence de nombreux objets simplement en changeant les propriétés du calque.