J’ai besoin de créer un enlèvement de matière sur une surface cylindrique dans SolidWorks 2024. Mon objectif est d’obtenir une poche dont l’extrusion est normale à la surface du cylindre, mais avec un angle de dépouille supplémentaire de 20 degrés vers l’extérieur, comme pour un emboutissage. Les fonctions de dépouille classiques ne semblent pas convenir car elles appliquent l’angle par rapport à une direction d’extrusion plane, et non à la normale locale de la surface cylindrique.
Pour réaliser une poche ou un bossage avec une dépouille orientée par rapport à la normale d’une surface cylindrique dans SolidWorks, la méthode la plus robuste consiste à construire le corps à enlever ou à ajouter en utilisant des esquisses 3D et 2D, puis à procéder par une opération booléenne de soustraction. Cette approche permet de gérer la complexité de l’angle de dépouille variable sur une surface courbe.
Voici la démarche détaillée, proposée et affinée par FRED78 :
- Créer l’esquisse 3D de base (profil inférieur) : Sur la surface cylindrique de votre pièce, dessinez une esquisse 3D qui représente le contour exact du fond de la poche. Cette esquisse suivra la courbure de la surface cylindrique.
- Définir l’esquisse 2D supérieure (profil supérieur) : Sur un plan de référence décalé ou un plan approprié, créez une esquisse 2D. Cette esquisse définira le contour supérieur de votre poche, en intégrant l’angle de 20 degrés par rapport à la normale locale de la surface cylindrique. Vous pouvez vous aider de l’esquisse 3D précédente pour projeter des points et construire les lignes avec l’angle désiré. Il est crucial de bien positionner cette esquisse pour obtenir l’inclinaison souhaitée.
- Générer le corps à soustraire : Utilisez la fonction Bossage/Base Lissé (Lofted Boss/Base) ou Enlèvement de matière Lissé (Lofted Cut). Sélectionnez l’esquisse 3D comme premier profil et l’esquisse 2D comme second profil. Assurez-vous que l’option de fusion des résultats est désactivée si vous créez un nouveau corps solide pour la soustraction.
- Effectuer l’opération booléenne : Allez dans Insertion > Fonctions > Combiner (Insert > Features > Combine). Choisissez l’option Soustraire (Subtract). Sélectionnez votre pièce principale comme ‹ Corps principal › et le corps que vous venez de créer à l’étape 3 comme ‹ Corps à soustraire ›.
- Finaliser les détails : Une fois la soustraction effectuée, vous pouvez ajouter les congés ou chanfreins nécessaires sur les arêtes de la poche. Il est généralement préférable de les appliquer après l’opération booléenne pour simplifier les esquisses initiales et la reconstruction du modèle.
Cette méthode offre un contrôle précis sur la géométrie complexe et l’orientation de la dépouille. Une alternative, pour des cas potentiellement plus simples ou pour affiner des faces existantes, est d’utiliser la fonction Dépouille (Draft) avec une ligne neutre (Neutral Plane/Line) ou la fonction Déplacer la face (Move Face) en mode Faire pivoter (Rotate), appliquée face par face, comme suggéré par Silver_Surfer. Cependant, la solution par corps soustrait est souvent plus robuste pour des formes complexes et évolutives.